Cuando los héroes llevaban jetpack, escopeta... y cero sentido del ridículo
Si alguien piensa que los videojuegos antiguos eran lentos y aburridos, es porque nunca ha conocido a Halloween Harry, un tipo con un lanzallamas, un jetpack y la delicadeza de un rinoceronte con resaca.
Lanzado en 1993 por Apogee Software (sí, los mismos que repartían diversión antes de que internet decidiera que todo debía pesar 120 GB), Alien Carnage es uno de esos títulos que demostraban que no hacía falta una superproducción para enganchar durante horas.
Una invasión alienígena... resuelta a base de plomo
La historia es sencilla.
Un científico decide experimentar con ADN alienígena.
¿Qué podría salir mal?
Exacto.
Todo.
Los experimentos convierten a media ciudad en monstruos mutantes y aparece nuestro protagonista para repartir democracia... digo... disparos.
No hay dramas existenciales.
No hay decisiones morales.
Solo plataformas, disparos y explosiones.
Y, sinceramente, a veces eso es exactamente lo que necesita el cuerpo.
El jetpack más divertido de la época
Muchos recuerdan Duke Nukem.
Otros Commander Keen.
Pero pocos hablan del auténtico rey del jetpack.
Moverse por los escenarios resulta sorprendentemente fluido incluso hoy.
Saltar, volar unos segundos y disparar mientras esquivas enemigos consigue que cada nivel sea un pequeño caos perfectamente organizado.
Aunque también es cierto que en más de una ocasión terminarás cayendo al vacío...
...culpando al teclado.
Como dicta la tradición gamer.
Los enemigos parecen escapados de una película de serie B
Alien Carnage nunca intenta ser serio.
Y ahí está parte de su encanto.
Los monstruos son exagerados.
Las animaciones desprenden personalidad.
Las armas hacen exactamente lo que uno espera:
Muchísimo ruido.
Muchísimo humo.
Y enemigos desapareciendo del mapa.
Todo muy educativo.
Gráficos pixelados... pero con muchísimo carisma
Hoy algunos juegos necesitan ray tracing.
Alien Carnage necesitaba talento.
Los escenarios son variados.
La música acompaña perfectamente.
Y la velocidad del juego sigue sorprendiendo más de treinta años después.
Los píxeles envejecen.
La diversión, bastante menos.
Lo mejor
✅ Acción inmediata.
✅ Jetpack divertidísimo.
✅ Plataformas muy bien diseñadas.
✅ Gran sentido del humor.
✅ Muy adictivo.
✅ Uno de los mejores juegos de Apogee.
Lo menos bueno
❌ La dificultad aumenta bastante.
❌ Algunos saltos requieren precisión quirúrgica.
❌ Después de jugar cinco minutos probablemente intentarás usar un jetpack para ir al supermercado.
No lo hagas.
La comunidad de vecinos no lo entendería.
Valoración Zarabarandula
⭐⭐⭐⭐⭐ (5/5)
Un clásico que merece mucho más reconocimiento.
No revolucionó la industria.
No ganó premios históricos.
Pero consiguió algo más importante:
Que miles de jugadores llegaran tarde a cenar.
Y eso sí que es éxito.
Descarga
Puedes descargar legalmente el juego desde:
- DOS Games Archive: https://www.dosgamesarchive.com/download/alien-carnage/
- My Abandonware (versiones para DOS): https://www.myabandonware.com/
- ClassicReload (jugar desde el navegador): https://classicreload.com/
Recursos recomendados
- DOSBox para ejecutarlo en equipos modernos.
- DOS Games Archive con documentación y versiones compatibles.
- PCGamingWiki, con consejos para resolver problemas de compatibilidad.
¿Te has quedado atascado?
No pasa nada.
Todos hemos jurado alguna vez que "el juego está roto" cuando, en realidad, el que estaba roto era nuestro sentido de la orientación.
Puedes consultar guías y mapas en:
- GameFAQs
- StrategyWiki
- PCGamingWiki
Conclusión
Alien Carnage es uno de esos videojuegos que representan la esencia de los noventa: acción inmediata, humor desenfadado y diversión sin complicaciones. No necesita cinemáticas de veinte minutos ni tutoriales interminables para atraparte. En apenas unos segundos ya estás volando con un jetpack, esquivando monstruos y repartiendo justicia pixelada. Si eres amante de los clásicos o quieres descubrir una joya olvidada de la era MS-DOS, este título merece un hueco en tu colección. Porque hay juegos que envejecen... y otros que simplemente se vuelven clásicos.

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